게임톡은 “완성도”와 “지속성”을 함께 봅니다
게임의 첫 인상은 빌드 품질에서, 게임의 성장은 운영과 커뮤니티에서 결정됩니다. 게임톡은 기획·개발·QA·라이브서비스의 연결을 촘촘히 설계해 유저 경험과 성과 지표가 함께 좋아지는 제작 파이프라인을 구축합니다.
개발/운영 통합
End-to-End
릴리즈 안정성
QA Pipeline
성장 전략
LiveOps
커뮤니케이션
Fast Feedback
사업영역
프로젝트 상황에 맞춰 필요한 역량을 조합합니다.
Development
게임 개발
클라이언트·서버·툴 체계를 균형 있게 구성해, 출시 이후 운영까지 고려한 구조로 개발합니다.
- 전투/경제/콘텐츠 시스템
- 성능 최적화 & 안정성
- 라이브 업데이트 구조
Publishing
퍼블리싱
론칭 전후의 핵심 과제를 명확히 하고, 시장·유저 맥락에 맞는 운영/마케팅 협업을 설계합니다.
- 론칭 플랜 & KPI 설계
- 스토어/소재 운영 지원
- AB 테스트 기반 개선
LiveOps
라이브서비스
지표를 근거로 이벤트·밸런스·경제를 조정해, 재방문과 결제 경험을 건강하게 만듭니다.
- 이벤트/시즌 운영
- 경제/보상 밸런싱
- CS/커뮤니티 연계
Quality
QA · 안정화
재현 가능한 리포트와 우선순위 기반 수정으로, 빌드 품질을 체계적으로 끌어올립니다.
- 테스트 케이스/체크리스트
- 회귀 테스트 체계
- 릴리즈 위험도 관리
프로젝트 하이라이트
장르·규모와 상관없이 “유저 경험”과 “운영 가능성”을 함께 설계합니다.
Project A
액션 RPG 전투 템포 개선 및 스킬 체인 설계
Combat
Balance
UX
Project B
시즌제 콘텐츠 운영 구조 및 보상 경제 재정비
LiveOps
Economy
Retention
Project C
릴리즈 품질 향상을 위한 QA 파이프라인 구축
QA
Stability
Process
Project D
데이터 기반 개선 루프로 전환율/재방문 지표 최적화
Data
AB Test
Growth
채용
게임을 더 오래 사랑받게 만드는 사람을 기다립니다.
Engineering
클라이언트/서버 개발
유지보수 가능한 구조와 성능을 함께 고민하는 개발자를 찾습니다.
- 기능 구현과 품질의 균형
- 데이터 기반 문제 해결
- 협업을 위한 명확한 커뮤니케이션
Design
기획/밸런스
유저 경험을 설계하고, 운영 지표로 검증하며 개선하는 역할입니다.
- 경제/보상 밸런스 설계
- 콘텐츠 운영 플로우
- 이벤트/시즌 구조
Operations
라이브서비스/커뮤니티
유저와 가장 가까운 곳에서 제품을 성장시키는 운영 역할입니다.
- 운영 정책 및 커뮤니케이션
- CS/커뮤니티 핸들링
- 지표 모니터링과 개선 제안
Contact
프로젝트/채용 문의
파트너십 또는 채용 관련 문의는 아래 안내 채널로 진행해 주세요.
- 업무 제휴: contact@gametalkgames.shop
- 채용 문의: recruit@gametalkgames.shop
- 제안서: PDF 첨부 권장